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 [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008

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MessageSujet: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Mar 3 Juin - 21:29

Bonsoir,

la partie sera sur le dimanche 13 juillet.

Scénario et règles spéciales :

Coupé de tout :

C'est un scénario pour une Op d'au moins une journée non stop (12h de jeux environ)

Alors au moins deux équipes d'environ 20/30 joueurs chacune.
Une équipe d'arbitre de 5/10 joueurs.

Petit topo :

Nous
sommes en 2040. Une guerre avait lieu entre l'Europe et l'Amérique.
Alors que la bataille faisait rage entre deux avants poste frontière
dans les plaines françaises. Un tremblement de terre eu lieu. Toutes
les communications furent coupées ainsi que les ravitaillements.

Les deux camps se retrouvent en autarcie total.

Que
vont-ils faire? Attendre les renforts? Sécurisez les points? Prendre
les positions adverses ? C’est vous qui mènerez votre propre campagne…

Limitations :

> Soins limitée: 1 médecins pour 10 joueurs avec un nombres de soins limité (20 au début de la partie).

> Munitions extrêmement limitée : bolts : 2 chargeurs + 50 billes ; Fusil
d’assaut : 1 000 billes ; répliques de soutien : un seul drum de 2 500 coups.

Règles:
Soins:
Alors les soins seront représenté par des bandes de tissu blanche qu'on
attachera aux blessés. Celui-ci la conservera jusqu'à ce qu'il
rencontre un Orga et lui la remettra (ne serrez pas trop fort vos
nœuds). N'épuisez pas vos stocks inutilement. Attention l'effet du soin
est immédiat. il n'y a pas de limite de soins dans le temps ni dans la
durée excepté vos propres réserves.

Lieux importants :

Hôpital:
Quand quelqu'un est blessé, vous pouvez le porter. J'ai bien dit le
porter! Civière, épaule etc.… hôpital offre des soins illimités mais il
faut y rester 5 minutes pour en ressortir indemne et sans bandeau de
soins aussi.

Centre d'écoute: La bas plusieurs talkie permettant
d'écouter les autres joueurs. Si aucun talkie n'est compatible, ce sera
les arbitres qui tiendront informé les détenteurs du centre des
mouvements adverses.

Bunkers: La bas pas grand chose à part des barricades et parfois quelques bandages

Cache de soins : En ces lieux vous y trouverez des bandages supplémentaires. Dépêchez vous.
Des caches peuvent être rajouté en cours de jeux.

Camps
de bandits: Eh oui! Y’a des neutres! Jouer par les arbitres, pourquoi
toujours tirer, vous pouvez toujours leur proposer quelque BB pour
faire avec eux un assaut, les considérer comme des ennemis à
abattre,... Soyez inventif! Mais eux parfois chercherons à vous prendre
en embuscade.

Médecins: plusieurs trousses de soins répartie sur
le terrain ramassez les pour pouvoir soigner plus de joueurs vaillant
au combat.

Prison: Si vous avez la prison, envoyez vos
prisonnier la bas et il n'auront pas le droit de s'enfuir par eux même.
Pour les prisonniers classique, ils ont droit à un essai, si ils se
font toucher, rattraper ou autres ils sont considérés comme trop blessé
pour retenter. On est capturé lorsque qu'on se fait sortir en verbal.

Artillerie:
Voila ça ça va vous plaire. Désignez une position (bunker 4 par
exemple, les positions seront numéroté) et attendez quelques minutes
(2/3) les ennemis auront alors environ 5 secondes pour se trouver un
abri correct avant que la salve d'obus ne chutent sur eux. Ceux
considérés comme mal planqué seront blessés. L'artillerie tire une fois
par heure. Soyez judicieux.

Objectifs:

Centre d'écoute:
un centre d'écoute est toujours en activité. Celui qui s'en empare
pourra savoir ce que fait l'ennemi et prévoir la défense de ses points.
Qui l'aura le premier?

Pièce d’artillerie: un poste d'artillerie
des européens à été déserté suite au tremblement de terre. Qu'elle
bonne idée que de pouvoir pilonner les position adverse en buvant une
bière. Qui l'aura?

Bunkers: plusieurs positions plus ou moins
fortifiées délimitent la ligne de front. Il n'est pas sans vous
rappelez que ces points départageront qui aura l'avantage et qui ne
l'aura pas.

Hôpital: Un petit hôpital de campagne avait été dressé. Il doit sûrement en rester quelque chose qui sera utile.

Prison: Une petite prison encore en fonction. L'avoir pourrait aider à éviter de perdre des prisonniers.


Par Omega ; Mai 2007
Correction et adaptation ; Dragonrouge91 ; juin 2008

Participants : (20 à 30 joueurs actuellement)

BACorp


Maîtres du jeu (MJ) :

Dragonrouge91 (S.A.B.A.C.)
Hussard (S.A.B.A.C.)
Ayen77 (S.A.B.A.C.)


Organisateurs Joueurs : (OJ)

Solid Snake (S.A.B.A.C.)
Omega (L.S.)
Le troll (BACorpIDF)
Chacal (BACorpIDF)
Aranix (BACorpIND)

C.H.A.O.S. :

Ricko
(Pedro)

-[BT@]-

Jc-Dus (après-midi)
(TRTT)

L.S.

BACorpIND

Antrax
Hornet
Aliaseb
Nath
Moondule
Shelgane
Kaeris
reivax2170

BACorpIDF :

Ami à Omega
(Crono)

A.X.A.S.

Redemsky
Rogue
(Doc)
(Bob)
(Bambou)
(Taz)

Canalairsoft

Blackdragon91

Corsairsoft

lolo
Yoshi

D.E.G.A.T.

Chips
Faranheit
Captain Anrachy
Spongebob71
Zag182

Dealers of Death

Senonairsoft

Johaneo2051

Dijon Airsoft (DAT21)

alex21121 + 1 ami
bucheron21 + 2 amis
Gibsonman21
Modj'

L.A.T.A.C.

---------------------------------------
DR91.


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Bounty
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Mar 3 Juin - 21:54

Bon, bin alors ça se fera sans moi, j'ai ma première OP SG ce week end là, désolé tout le monde. Sad

_________________
L'homme en gris
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Mar 10 Juin - 16:58

Salut à tous

tout d'abords merci pour l'invitation de la SenonAirsoft.

Pour ma part je serais présent à cette escarmouche avec plaisir et pour le reste de l'équipe j'attends encore 2 réponses.

c'est confirmé c'est bien le dimanche 13 juillet ?
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Mar 10 Juin - 21:35

Oui date verrouillée Dimanche 13 juillet.

ça sera un plaisir de se retrouver.

DR91.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Dim 15 Juin - 19:56

salut !

DR91 c'est ok pour la DAT 21 (dijonairsoft)

on serai un petit nombre pour l'instant, et j'ai contacté des joueurs de chalon sur saone avec qui je joue!
j'attends leur confirmation!! et je vous redis combien ils seront
salut
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Lun 16 Juin - 19:30

HELLO
POUR MOI PAS DE PROBLEME DONC SA SERAIT LE DIMANCHE 14 JUILLET DE 8H00 A 18H ET POUR LE TERAIN ?


EDIT ADMIN : Merci de soigner un peu l'orthographe, la ponctuation, et d'écrire en minuscules.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Jeu 19 Juin - 13:31

Bon bah après avoir menacé mon chef avec mon MK23 collé sur sa tempe, je serais avec vous dimanche pour organiser et jouer.

Je ramènerais surement un pote de mon travail qui veut s'y mettre.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Lun 23 Juin - 22:30

bin il me semblait avoir laché un com mais en fait non Embarassed ,je devrais en etre si tout va bien!
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Mar 24 Juin - 1:09

Je confirme ma seule et unique présence ce jour pour mon équipe...

le reste étant indisponible... quelle idée d'avoir des vacances... c'est bien le privé ça^^

@plouche
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pedro
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Mar 24 Juin - 11:49

ptêtre...

EDIT: DR91, j'ai visité les forums respectifs des teams/assos qui sont censées venir et je n'ai trouvé aucun post concernant cette esacrmouche.... Ils sont prévenus au moins?

_________________
banban tebê A a écrit:
Avant de regarder la paille coincé dans les fesses de ton prochain, regardes donc la poutre que t'as dans l'oeil.

tu aimes LOLer?
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Mar 24 Juin - 16:40

Oui oui ils sont prévenus il y a des posts sur tous les forum. par contre ils ne figurent peut être pas à la une.

DR91.

[EDIT] Participations mises à jour.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Mer 25 Juin - 22:31

Scénario mis en ligne. Il se peut qu'il subisse des modifications légère.

A noter, un barbecue est organisé. le montant de la participation vous sera communiqué.

Autre chose, il faudra ramener un sachet de 3000-4000 billes en 0.25g chacun pour l'organisation de ce scénario. Si vous ne pouvez pas le faire, une commande sera organisée par la BACorporation nous vous indiqueront le prix du sachet (pas de la Cybergun svp ^^). C'est très important car dans ce scénario les munitions sont mises en commun.

DR91.
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Shelgane
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Jeu 26 Juin - 17:28

Ouch...ça m'intéresse beaucoup, ça!
J'essayerai d'être présente, il faudra que je m'arrange pour les déplacements et l'équipement (quelques éléments en cours d'acquisition, si j'ose dire...tenue et lunettes de protection perso).
Ca devrait être ok...il faut que ça soit ok!!

(Quelques joueurs que je connais pourraient être intéressés aussi... Rolling Eyes)
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Jeu 26 Juin - 20:13

ça sera une joie de te revoir Shelgane alien

Au retour je connais un petit resto sympa sur le bord de la A6 après la sortie de Pouilly en Auxois,... , mais je ne me souviens plus du non. On ira au retour Very Happy


À noter : la mise en commun des munitions est conditionnée au bon vouloir des joueurs. Elle sera retirée si les participatns ne sont pas d'accord et bien entendu si au niveau organisation ça bloque.

DR91.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Jeu 26 Juin - 22:15

Citation :

À noter : la mise en commun des munitions est conditionnée au bon vouloir des joueurs. Elle sera retirée si les participatns ne sont pas d'accord et bien entendu si au niveau organisation ça bloque.

Et est ce qu'un sondage rapide sur le forum peut-il être envisagé ?
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Ven 27 Juin - 20:27

DR > Naaaaaaaan affraid j'ai pas confiance...
Moi aussi ça me fera plaisir de vous revoir tous!!
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Ven 27 Juin - 22:59

Shelgane a écrit:
DR > Naaaaaaaan affraid j'ai pas confiance...
Moi aussi ça me fera plaisir de vous revoir tous!!

oarf tu n'y connais rien àen gastronomie autoroutière c'est tout clown

@ Johaneo2021 : Au vu des réponse sur le forum de nos invités, je peux te dire sans trop m'avancer que ce sera retiré. Puis notre équipe d'organisationet notre expérience ne le permet pas encore. Le concept des parachutage me plaît bien par contre, il pourraît être transformés en objcetifs de collecte. Les soins seront en tout cas régénérés de cette façon.

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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Ven 27 Juin - 23:16

Arrête de draguer DR lol!

Le truc impératif : il faut encore des orgas joueurs !!! Sinon ça va partir en sucette je vois bien le truc... On n'est pas assez !!! JOIN US VERY QUICKLY !!!

Concernant les packs de munitions que l'on peut piquer je sais pas si c'est une bonne idée car je pense que certains vont faire la chasse à la bibille et vont totalement se désintéresser de l'objectif, sa risque de devenir de l'anti-jeu... Par contre limiter le nombre de munitions pour tous à un moment donné voir tout le temps de la partie pourquoi pas car sa permettrait aux joueurs de s'auto-gérer sur leur tirs et surtout sa ferait évoluer les stratégies en fonction du moment.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Sam 28 Juin - 0:22

Je ne souhaite pas bafouiller le travail de DR mais même si on prend le concept de limiter le nombre de billes toute la journée à un joueur, une fois qu'il n'en a plus ? Que fait-il ? Est il hors jeu tout le reste de la journée ?

Qu'on parte sur le principe d'une partie survivor sur une partie dédiée ca serait vraiment amusant. Mais toute la journée honnêtement c'est chaud surtout comme dit DR Il y en a qui auront déjà des frais pour venir alors si en plus on peut plus jouer le reste de la journée arf quoi.

Je ne veux pas m'imposer je donne mon point de vue, celui a 200 km de Dijon lool

Bref mais j'aimerais bien connaitre l'idée ou la réponse à cette question, ça pourrait peut être en éclairer plus d'un, moi déjà :
Citation :
si on prend le concept de limiter le nombre de billes toute la journée à un joueurs, une fois qu'il n'en a plus ? Il fait quoi ? il est hors jeu tout le reste de la journée ?

Sinon honnêtement le plus dérangeant c'est (pour moi) et peut être pour d'autres :
- la mise en commun des munitions
- de pouvoir en prendre sur les autres
- et peut être le fait d'être limité toute la journée

J'écoute toute critique me concernant si j'en dis trop faut me le dire lol^^
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Sam 28 Juin - 0:56

Non faut pas aller dans l'excès non plus c'était une supposition, concernant les limitations à la journée. Il n'y aura pas de joueurs définitivement "out" pendant la journée, c'est inconcevable ou alors c'est de la connerie.

Je suis d'accord pour tes 2 premiers tirets. Le 3ème j'y ai répondu.

Il faut voir par limitation de coups le fait de ne pas vider ton chargeur à tout va dans quelque chose qui n'en vaut pas le coup. C'est là tout l'art d'établir plusieurs stratégies, comprenant plusieurs possibilités, prévoir, anticiper, se replier au besoin, ou au contraire lacher la purée en connaissant les conséquences, bref un vrai travail de TEAM ORGANISEE.

Le joueur étant "en rade" de billes se verrait contraind à un handicap pouvant avoir une incidence plus ou moins directe pour son équipe.

L'objectif du scénario est de pouvoir accomplir des objectifs avec des contraintes à prendre en comptes pour éviter le casse pipe punitif. Ce n'est pas un simple deatchmatch en équipe mais l'association de matière grise et réplique. Il faut bien penser qu'on sera "coupé de tout".

Toutes remarques, opinions, avis sont les bienvenues.



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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Sam 28 Juin - 1:01

Parfait ça.

Oui c'est certain je suis d'accord que faut pas tirer à tout bout de champs sur rien du tout mais c'est histoire de prévoir.

La limitation sur certaines parties sur certains scénares pas de problèmes pas toute la journée faut prévoir afin qu'il n'y est pas de OUT définitif.

Le principe d'être limité sur un scénare bien précis ne me dérange pas du tout. C'est juste l'idée de la journée qui m'a fait peur.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Sam 28 Juin - 1:10

Mets moi entre () stp DR.

Je reconfirmerais dans la semaine prochaine avec le taf c'est un peu serré les weekends ^^
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Sam 28 Juin - 9:58

je suis d'accord avec:
-le fait de mettre en communs les munitions,
-d'en prendre sur les autres.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Sam 28 Juin - 22:46

ok


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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   Sam 28 Juin - 22:48

De toute manière lme scénario au niveau de la gestion des munitions va être modfié.

Sinon je demande à tous les participants de préciser le camouflage utilisé lors de cette partie. C'est très important. (Surtout qu'il y a moyen de bien s'amuser...)

J'aimerai en outre qu'il y a 3 Orgas-Joueurs (OJ) en plus. J'aimerai bien aussi avoir quelqeus bras pour faire l'aménagement du terrain le samedi après midi.

Si vous voulez des précisions n'hésitez pas.

Merci de votre dévouement et de votre compréhension.

DR91.
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MessageSujet: Re: [Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008   

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[Escarmouche] Griffon sanglant 13/07/2008
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