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 OP 24 (cette fois on se motive??!!)

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pedro
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MessageSujet: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Ven 14 Mar - 23:57

Salut les tarbas

Je relance l'idée de l'OP 24.
Les dates pour cette partie: 5 et 6 juillet (le premier week end).

On jouera pendant 24h non stop,et pour éviter toute polémique inutile:
les bases seront des lieux de repos ou tout tir avec des répliques sera prohibé mais le port des lunettes sera obligés (on sait jamais).

Nombre de participants:
30 personnes(ptêtre qu'on poussera jusqu'à 40):
2x17 (les 2 camps), 1x6 (commando).

Pour les nouveaux, vous pouvez puiser quelques infos la dedans:
http://bacorporation.discutforum.com/internes-f8/escarmouche-op-24-en-juin-ou-juillet-t388.htm
(Contentez vous du premier post, celui de Cethy, le reste n'a pas d'utilité.)
Je ferai le synopsis plus tard, la j'ai ni le temps ni l'envi.

Voila, pour faciliter la chose, dites moi si vous êtes dispo et OK. Pas de "ptêt ben qu'oui, ptêt ben qu'non".
Soyez sur de vous c'est tout ce que je demande, on est pas préssé, prenez votre temps.

Pour la répartition des équipes on verra plus tard, je me débrouillerai quand j'aurai la liste des 30 pour regrouper les personnes par camo et réplique dans la mesure du possible.

Concernant le matos à prévoir:
-tentes
-sac de couchage
-bouffe/boisson
-billes en pagaille
-Accu supplémentaire
-lampes torches
-sac à dos grand emport pour le commando (pas de base fixe pour ce dernier)
-ghillie pour le commando

(si vous voulez faire partie du commando, suffit de laissez votre candidature).

Pour le reste on verra plus tard

Niveau orga:
pas besoin de grand monde, suffit d'être chaud pour une grosse promenade dominicale sur le terrain de talant, histoire de trouver des zones potables pour les deux camps et de définir une zone de jeu.

Ensuite sortir des cartes et puis voila, le reste.....
Une radio en commun pour lancer la partie, une pour l'arrêté "et pis c'est tout".

Si vous avez des idées des suggestions faites péter.

participants
-Pedro
-Cethy
-Tonny Mo
-Secret Weapon
-Solid Snake
-Kap
-squirrel


Mercs:

Rebelles:

Commandos:

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banban tebê A a écrit:
Avant de regarder la paille coincé dans les fesses de ton prochain, regardes donc la poutre que t'as dans l'oeil.

tu aimes LOLer?


Dernière édition par pedro le Jeu 20 Mar - 19:37, édité 4 fois
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Jc Dus -[BT@]-
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 0:11

sans moi== anniversaire de ma copine.


Dernière édition par Jc Dus -[BT@]- le Lun 17 Mar - 10:21, édité 1 fois
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Aranix
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 0:18

sans moi puisque le 7 tombe un lundi,pourquoi ne pas faire samedi /dimanche?
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pedro
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 2:17

Aranix a écrit:
sans moi puisque le 7 tombe un lundi,pourquoi ne pas faire samedi /dimanche?

c'est le cas, erreur de date

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banban tebê A a écrit:
Avant de regarder la paille coincé dans les fesses de ton prochain, regardes donc la poutre que t'as dans l'oeil.

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Aliaseb
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 2:26

Il y a-t-il possibilité de venir que par temps car je ne pense pas être dispo tout le week end...
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 2:50

Aliaseb a écrit:
Il y a-t-il possibilité de venir que par temps car je ne pense pas être dispo tout le week end...

C'est une partie de 24h, personne n'est accepté s'il ne commence pas à l'heure. Ensuite, si tu peux pas finir la partie ... tant pis pour ton équipe ^^

+1 participation
+1 orga
+1 commando (why not ? ^^)
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pedro
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 2:59

nickel pour l'orga, ça fait plaiz, t'auras le droit à un petit 5 à 7 avec moi sur le terrain de talant.

Pas beau ça? Laughing

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banban tebê A a écrit:
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 3:29

pedro a écrit:
nickel pour l'orga, ça fait plaiz, t'auras le droit à un petit 5 à 7 avec moi sur le terrain de talant.

Pas beau ça? Laughing
Nikel, juste skil me fallait bounce
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 12:16

peut etre ben qu'oui peut etre ben que non.

Tout depend si on trouve du taf pendant les vac, si mon week end est libre evidemment que j'en serais.

Candidature pour le commando bien sure. Very Happy

Par contre pour la ghillie, si y'en a c'est mieu, si y'en a pas y'a d'autres maniere de se camoufler tout aussi efficace Wink
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Aranix
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 12:46

pedro a écrit:
Aranix a écrit:
sans moi puisque le 7 tombe un lundi,pourquoi ne pas faire samedi /dimanche?

c'est le cas, erreur de date

bon bah la c'est mieux,normalement ca ne posera spas de probleme pour moi(mais on sait jamais ce qui peut arriver d'ici la Wink )
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Solid Snake
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Sam 15 Mar - 12:53

J'en suis en espérant que je ne bosse pas ce weekend là !!

Je veux faire partie du commando !!! afro
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pedro
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Dim 16 Mar - 20:18

kaplan.x a écrit:
peut etre ben qu'oui peut etre ben que non.

Tout depend si on trouve du taf pendant les vac, si mon week end est libre evidemment que j'en serais.

Candidature pour le commando bien sure. Very Happy

Par contre pour la ghillie, si y'en a c'est mieu, si y'en a pas y'a d'autres maniere de se camoufler tout aussi efficace Wink

moi même a écrit:
Voila, pour faciliter la chose, dites moi si vous êtes dispo et OK. Pas de "ptêt ben qu'oui, ptêt ben qu'non".
Soyez sur de vous c'est tout ce que je demande, on est pas préssé, prenez votre temps.

Le but de la chose c'est de garder le topic clair et de savoir si oui ou non on peut mettre cette OP en place et éviter du même coup le poblème de l'année précédente, à savoir trop de "peut être" pour au final que d'al.

Perso je peux affirmer que je suis dispo à ces dates(sauf en cas de problèmes majeurs évidemment),car je tafferai comme tous les ans au même endroit et j'aurai mon week end.

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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Lun 17 Mar - 22:14

synopsis:

2015: nous sommes au talanistan,pays d'europe de l'est, suite à un taux de chômage critique à un endettement massif de l'état la situation des autochtones est de plus en plus pitoyable.
Le régime tente de maintenir la calme par un large mouvement de répression, toute tentative de soulèvement est violemment réprimée:

Les rebelles arrêtés sont attachés sur la place publique, et les passants sont obligés de leur cracher dessus lorsqu'ils passent à proximité.
Lorsqu'ils ont bien été recouvert de bave, les rebelles se font couper le kiki, servit au petit déj du camarade suprême, chef de la république populaire du talanistan.

Cependant une partie de l'armée, les plus humanistes, se sont révoltés et se sont retranchés dans le maquis.
Ils y sont bien installés et toutes les tentatives militaires menées par le parti pour les en déloger se sont soldées par des échecs cuisants et sanglants.
Les rebelles semblent avoir découvert une ressource énergétique renouvelable rare qui leur permet de s'équiper et de s'approvisionner au près des marchands d'arme.

Cette ressource secrète intéresse énormément une mutlinationale du pétrole qui craint pour son fond de commerce ,si cette ressource se développe à l'échelle mondiale.
La firme a donc passé un accord, plus ou moins secret, avec le parti du talanistant et son charismatique vieux crouton de dirigeant.
La firme se propose d'éradiquer la rebellion en échange de quoi l'état lui garantit le monopole de l'exploitation de cette ressource pendant 250 ans, de quoi envoyer les membres du directoire de la firme et leurs actionnaires et les descendants de ces capitalistes se fairent dorer les fesses au soleil.
Pour matter la rebellion la firme fait appel à une équipe de mercenaires, vétérans des commandos, spécialisés dans les opés terroristes pour le compte de l'ETA ou de la RIRA.

Seulement, le vieux crouton leader du partit pense qu'il est tout à fait malsain pour un trotskyste convaincu comme lui de laisser des saletés de capitalos prendre sa place au soleil, effectivement le climat d'europe de l'est le gave et il irait bien finir sa vie dans les caraibes.

Il a donc pris soin d'avertir la CIA pour que l'agence règle l'affaire.
En échange de l'aide de l'agence il garantit aux USA le monopsone de la vente de pétrole à des prix très réduits.
Seulement l'UE à eu connaissance de tout ça, nul n'est infaillible et des agents de pays de l'UE sont infiltrés.
Ne souhaitant pas voir les states en situation de monopsone pour cette nouvelle ressource, chaque pays de l'UE souhaite participer.
résultat:
plusieurs pays d'UE participent à l'OP avec les states.


3 camps:
-->mercenaires: 17 bonhommes.
-Dress code: pas de tenue camo intégrale. Civile style ou panaché de camo dans la mesure du possible gilet tactique molle de préférence.
-Objectifs: s'implanter dans la zone, voler aux rebelles les documents révélants les zones d'exploitation de la ressource ou capturer des rebelles pour que ceux ci leur révèlent les zones, sécuriser la zone une fois tous les emplacements localisés.

--> rebelles : 17 bonhommes
-dress code: tenue camo complète peu importe le type/ gilet tactique
- objectifs : garder le contrôle de ses ressources, capturer des mercenaires ou voler des documents pour réveler les agissements de la firme et ainsi, faire tomber le pseudo gouvernement du vieux crouton.

-->commando: 6 bonhommes
-dress code: camo de la tête au pied, gilet assortit au camo choisit, pas de gilets unis.
SAC A DOS OBLIGATOIRE, grand emport, pas de 3 Day.
-Objectifs: confondre la firme, car cette dernière est d'origine arabe, et peu coopérative avec les infidèles du nord et fournir au vieux crouton les emplacements exacts des zones d'exploitation de la ressource.
Faire le ménage/ ne pas être reperé.

ATTENTION à la condition physique!

Règles:
-->24h non stop , pas d'arrêt de jeu, les mercs et les rebelles peuvent se reposer dans leurs camps mais pas le commando:
pas de bases fixes, peuvent être attaqué à tout moment, à eux de trouver une bonne planque si ils veulent roupiller.
-->les mercs recevront 7 documents comportants leurs objectifs, et diverses choses.
Les rebelles 7 cartes où seront indiquer les lieux d'exploitation(1 par carte).
-->les docs des mercs volés dans la base ou sur un gugusse (les docs peuvent bouger) peuvent être recopiés ou photographiés par le commando ou les rebelles.
-->une carte vierge, en plus de la carte comportant les principales zones (les 2 camps) sera remise au commando et aux mercs.
A chaque fois qu'ils voleront une carte, ils devront noter le lieu exact de la zone d'exploitation.

CHAQUE DOCUMENTS DEVRA RETOURNER A SA PLACE ORIGINELLE.(une fois les infos prises)

JEU:
-->Respawn
2 medics pour les mercs et les rebelles 1 pour le commando.
Respawn via le medic.
Celui ci si il est touché doit se poser et compter 30 secondes avant le retour en jeu.
Si celui ci est capturé et si tous ses compagnons sont touchés, les compagnons doivent retourner à leurs camps de base si ils n'ont pas l'autre médic avec eux.
--> Points:
Chaque doc volé puis remis à sa place rapporte 10 points (si les infos ont bien été prises).
Chaque prisonnier rapporte 10 points (prenez un carnet pour totalisez le nombre de prisonniers).
Ceux ci ne restent prisonniers qu'une demi heure, après ils retournent à leurs camps de base.
Une zone de rescue des prisonniers avec un emplacement évident sera mise en place pour le commando et connu de lui seul.

Pensez aussi à amener le nécessaire de premier secours.

Toute suggestion est la bienvenue

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banban tebê A a écrit:
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Lun 17 Mar - 22:53

Très très très bien. J'aurais pas fait mieux ^^

Précisions sur les prisonniers :
- Comment ca marche (tout simplement) ? Faut les amenés dans son camp pour qu'ils soient compter comme prisonnier ?
- Si un commando est fait prisonnier, peut-être rajouter un morceaux de règles pour qu'il puisse tenter de s'échapper ?
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pedro
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Lun 17 Mar - 22:55

Cethy -[BT@]- a écrit:
Très très très bien. J'aurais pas fait mieux ^^

Précisions sur les prisonniers :
- Comment ca marche (tout simplement) ? Faut les amenés dans son camp pour qu'ils soient compter comme prisonnier ?
- Si un commando est fait prisonnier, peut-être rajouter un morceaux de règles pour qu'il puisse tenter de s'échapper ?

Ouaip z'ai oublier Embarassed

Le prisonnier doit être ramener dans son camp, il peut s'échapper (qu'importe son camp) et dans ce cas l'équipe ne marque pas de points.

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banban tebê A a écrit:
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 15:25

rajout de règles:

La dernière heure sera consacrée au nettoyage par chacune des équipes.
En gros faudra fragger comme des pourris avec seulement quelques heures de sommeil dans les dents.

Parallèlement le commando devra rejoindre sa zone d'extraction prédéfinie en faisant le plus de out possible.(faudra gérer le temps).
Si une team est anéantie, l'équipe exterminatrice marquera 20 points.
Si le commando arrive à rejoindre sa zone d'extraction, avec ses membres au complet, il marque 15 points, sinon 2 points par membre dans la ZA.

Les personnes outer pourront rejoindre l'endroit ou on organisera le barbeuc si on est pas trop mort.

Il est tout à fait possible que le commando commence la partie hors de la zone de l'OP.


Chaque team aura en son sein un leader et un co-leader. Si jamais le leader est capturé, le co leader devient leader. Une fois le leader libéré celui ci devient co leader. (parce qu'il aura prouver qu'il n'est pas très fort ^^ )
les leader de chaque team seront choisis par les orgas, celui qui braie à cause de ça ne joue pas.
Les critères de sélection seront bien sur l'attitude en partie (bon ratio outtage/outer, capacité à se faire écouter, prise de risque....).
L'ancienneté ne jouera pas.

Pour le commando, pas de leader, les membres qui en feront partie auront normalement auront montré leurs capacités.
encore une fois l'ancienneté ne jouera pas.

RAPPEL: FAIRE PARTIE DU COMMANDO NECESSITE UNE BONNE CONDITION PHYSIQUE, IL FAUDRA TRANSPORTER TOUT SON MATOS CRAPAHUTER TOUT CA EN DORMANT TRES PEU.
SOYEZ SUR DE VOUS, ON N' ARETERA PAS LA PARTIE PARCE QU'UN DES MEMBRES NE TIENT PLUS.

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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 15:49

On avait deja eut le temps d'y penser l'année derniere mais j'ai des idées de folie pour le commando What a Face

Pour les medics, peut etre les indiquer par un brassard blanc sur le bras droit avec une croix rouge non?
-30 secondes seulement ça me parait TRES court pour une partie qui dure 24 heures Shocked , c'est encore plus rapide et simple qu'une regle des trois mains. Les medics sont des cibles de choix, il faudrait que ça handicap un minimum le camp ennemi, si ils ont plus de medic pendant 10 minutes par exemple ça va vraiment les mettre dans la merde.

Au niveau des prisonniers il serait bon de rappeler des regles de bon sens...;
-Pas de mal aux prisonniers, on joue, pas de baffes ou d'humiliations soit disant pour rire, ça parait evident mais ça peut vite partir en live la nuit avec le stresse ,la fatigue et l'immersion. Pedro , je propose que le premier qui fasse ça soit expulsé sur le champs sans compter son court avenir a la BAC.

-Cependant si ils peuvent s'echapper il faudra prevoir du scotch , corde, menottes plastiques.

Est ce que les prisonniers peuvent gueuler? Parceque le commando a pas de camps, donc il faut qu'il les trimballe avec lui constamment, un gueulard pourrait pourrir l'infiltration, et je me vois mal mettre du scotch aux joueurs, ce n'est plus de l'amusement a ce niveau là.

Je vois pas vraiment le commando pouvoir faire des prisonniers en fait, ça met en l'air toute leure tactique avec des prisonniers boulets.



Sinon on ne se sert pas de l'idée de la corne de brume ?


Dernière édition par kaplan.x le Jeu 20 Mar - 15:55, édité 1 fois
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tony mo
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 15:54

Moi et secret weapon et un autre pote qui ne dispose pas d internet on serais bien motiver pour cette parti !!si ya des places comando ou autre peut importe Smile
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pedro
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 15:56

pour la corne de brume, j'hésitais entre ça et l'extraction à la fin mais je préfère une bonne séance frag et stress histoire d'avoir un petit coup d'adrénaline avant la fin de la partie (ça réveille^^ pour le barbeuc^^).

Ouaip pas de mal traitance, des vanneries ok mais pas d'humiliation si un membre se fait humilier par un autre ce dernier risque de prendre cher à la fin en plus d'une éventuelle radiation de la BAC (à voir avec le président).
Ouaip j'avais oublier de le préciser, les médics auront un brassard mais léger pour éviter de se faire shooter tous le temps en premier.

Pour les prisonniers c'est au choix, à voir:
soit on autorise les menottes, genre celles en plastoc (cf Swat4) et leurs évasions est impossible, soit on ne les attache pas et on laisse leurs répliques à proximité pour permettre une éventuelle évasion.
Pourquoi? parce qu'un joueur qui s'échappe sans sa réplique n'est plus un joueur, imaginez le bordel si on galère à récupérer sa réplique....
Il risque de ne pas beaucoup aimer.

Dans tous les cas, un membre prisonnier peut se faire réupérer par ses pairs.

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banban tebê A a écrit:
Avant de regarder la paille coincé dans les fesses de ton prochain, regardes donc la poutre que t'as dans l'oeil.

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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 15:58

tony mo a écrit:
Moi et secret weapon et un autre pote qui ne dispose pas d internet on serais bien motiver pour cette parti !!si ya des places comando ou autre peut importe Smile

Pour une des premiers parties c'est pas un peu chaud comme choix?

Sans compter qu'il vous faut le camo integrale, equipement complet et
bergen...

@pedro: ok o est d'accord Wink

Evidemment les joueurs prisonniers gardent leur repliques....mais rien n'empeche les ravisseurs de vider les billes du chargeur tongue


Dernière édition par kaplan.x le Jeu 20 Mar - 16:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 16:00

on verra ça, les deux compères ont le temps de s'équiper et de montrer leurs capacités.

Sinon pas de problèmes, il y a de la place de toute façon.

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banban tebê A a écrit:
Avant de regarder la paille coincé dans les fesses de ton prochain, regardes donc la poutre que t'as dans l'oeil.

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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 16:05

Au fait, j'en suis c'est certains. (sauf en cas de problemes graves comme tout le monde)
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 16:06

Pour une des premiers parties c'est pas un peu chaud comme choix?

Sans compter qu'il vous faut le camo integrale, equipement complet et
bergen...

tu parles de quoi quand tu énnumère les équipements ? c'est les vêtements ? et bergen ? qu'est ce que ça peut bien voulir dire ? lol!
Ben ouai on est encore des bleus les mecs!!!
si on pouvait avoir un petit lexique des termes inconnus ça serait pas mal ^^

Sinon, on a déjà treillis ranjo et veste camoufflage.
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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 16:06

kaplan.x a écrit:
Au fait, j'en suis c'est certains. (sauf en cas de problemes graves comme tout le monde)

jte love vegra tarba I love you

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banban tebê A a écrit:
Avant de regarder la paille coincé dans les fesses de ton prochain, regardes donc la poutre que t'as dans l'oeil.

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MessageSujet: Re: OP 24 (cette fois on se motive??!!)   Jeu 20 Mar - 16:11

tony mo a écrit:

tu parles de quoi quand tu énnumère les équipements ? c'est les vêtements ? et bergen ? qu'est ce que ça peut bien voulir dire ? lol!
Ben ouai on est encore des bleus les mecs!!!
si on pouvait avoir un petit lexique des termes inconnus ça serait pas mal ^^

Sinon, on a déjà treillis ranjo et veste camoufflage.

Il vous faut un camo uniforme complet, avec de quoi passer une nuit au frais. L'equipement c'est gilet, gadget, chargeurs et batterie en pagaille, ceinturons, holster, lampe etc..... Le bergen est une marque de sac de transport utilisé par les SF brit , 125 L de moyenne, c'est tres gros.

@pedro: J't kiff a mort dans la cave mon copain de lawl I love you
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