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 Mines claymores

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kaplan.x
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Mer 12 Déc - 21:37

je pense que face a notre hummer ta claymore elle va tirer la gueule.

En revanche moi j'aime bien, au fort ça pourrait etre terrible.
Tu peux en relier jusqu'a 4 a ton detonateur, (trop la classe le petit bouton d'ailleurs) et BOOM!!.

Environ 100 billes je crois, propulsion a ressort via une toile qui se tend comme deja dit.

ça envoi en cloche a 30 40 metres maxi.

ça fait un petit bruit et c'est totalement innofensif, je vois pas pourquoi se serais interdit.
En revanche le principe d'une claymore c'est de la poser sur un chemin ou tu es sure que l'enemi va passer, et rester a proximité pour la declencher au bon moment. Autrement dit à talant tu peux toujours essayer.... Neutral

Mais au fort tu te mets dans une gallerie, t'en pose deux espacées de 20 mettre d'un coté de la paroie, les deux autres en face, et BOOOM, affraid 400 billes dans les tronfions qui voulaient passer , là c'est pure!

Mais c'est pas donné non plus, c'est franchement encombrant en vrai, et l'installation est fastidieuse, c'est tres sensible.
Voilà Wink
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Mer 12 Déc - 22:04

je suis persuadé qu' talant, sur certain scénars c'est totalement jouable et efficace!
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pedro
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Mer 12 Déc - 22:16

kaplan.x a écrit:


ça envoi en cloche a 30 40 metres maxi.

ça fait un petit bruit et c'est totalement innofensif, je vois pas pourquoi se serais interdit.


je sais pas imagine tu passes dessus la mine est déclenchée à ce moment la tu te prends tout la ou je pense ça fait bobo.

J'ajoute que les mines peuvent se remplir avec de la farine alors pourquoi vouloir utiliser forcément des billes?

_________________
banban tebê A a écrit:
Avant de regarder la paille coincé dans les fesses de ton prochain, regardes donc la poutre que t'as dans l'oeil.

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MessageSujet: Re: Mines claymores   Mer 12 Déc - 22:32

pedro a écrit:
J'ajoute que les mines peuvent se remplir avec de la farine alors pourquoi vouloir utiliser forcément des billes?
Paskelle fonctionne a bille pardis !
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kaplan.x
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Mer 12 Déc - 22:41

Neutral

la claymore tu marches pas dessus pedro.

Elle est debout et grosse, elle se voit, et tire horizontalement avec une legere inclinaison( reglable), c'est la clapet du devant qui s'ouvre et les billes sortent de dedans:


http://fr.youtube.com/watch?v=pkn5pmcLfN4
http://fr.youtube.com/watch?v=uBb0Q8jNvyw

Elle fait beaucoup moins mal qu'un aeg , sinon je voudrais pas jouer contre ça en partie.
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Tøad
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Mer 12 Déc - 23:15

Louis a écrit:
ca ne vaut rien.
mieux vaut une tourelle hein ricko?

Ah la tourelle ! j'attend les plan gros ! on pose un brevet et masse tunes ! pense y ! Wink enfin bon.....l'espoir fait vivre...
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pedro
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Mer 12 Déc - 23:33

OK, je voyais pas ça comme ça.... ça a l'air fun... lol!

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Tøad
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Mer 12 Déc - 23:37

C'est clair que ca peut etre bien...aprés faut voir le temps pour l'installé et si c fiable a 99.9%...mdr
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 1:12

Bon vu les videos de kaplan je suis pour aussi ! sa fait pas de bruit et sa a pas l'air trés puissant non plus ! au pire mettre de la 0,12 sa diminuerais encore la puissance non? mais en partie sa peut etre sympa en fait ! utile je sais pas sa dépend si c'est bien placé et si on peut piégé ou si sa se déclanche que avec la telecommande mais perso sa me ferait marrer de jouer contre sa ! A la limite les orgas peuvent en l'autorisé que dans certains scénario (vip?) et pas d'autres peut etre..

sa coute cher ces machins la?
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kaplan.x
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 1:44

tres chere:

http://www.redwolfairsoft.com/redwolf/airsoft/ProductDetail?prodID=20638

159$.

J'avais trouvé ça super sympas aussi, surtout la telecommande a distance c'est la classe Cool

Mais c'est super encombrant......franchement on dirai pas mais c'est gros et ça tiens dans aucune poches, donc --->sac a dos obligatoire.

DH, ça se prepare avec des billes de merde, jaunes ou vertes, du moment que ça balance tu t'en fou et ça te ruine si tu met de bonnes bbs.
En pleine nature genre a talant je maintiens que c'est un investissement absolument innutile, on emprunte pas les chemins de toute façon Evil or Very Mad

Mais encore une fois au fort......... là ça peut etre reellement tre efficace et avoir un impact fort sur l'equipe d'en face. Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 10:21

Bonjour les loulous

Sa fait longtemps qu'elle me titille cette claymore

KAp a raison dans le fort, la claymore a un veritable impact car disuasif et efficace car invisible dans la pénombre de nos couloirs.

Pour info, des models cheap existe pour les bourses plus légères.

cf:

http://www.rsov.com/advanced_search_result.php?keywords=claymore&osCsid=668d08fd5b365c45fe1c0585b076df5d

bisous
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kaplan.x
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 10:43

**//Papysig\\** a écrit:


Pour info, des models cheap existe pour les bourses plus légères.

bisous

bourse molles bourses molles.....
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pedro
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 10:46

sur ce model c'est les piles de la télécommande qui te pètent à la gueule....

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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 11:21

Bah j'pence qu'a talant y'a quand même une petite utilité ou deux ! si tu peut déclanché la mine autrement qu'avec les déto' sa peut servir pour bloquer un chemin pendant un scénar VIP si c'est bien fait. Ou alors si jammais tu te replis dans un deathmatch pasque y'a trop de monde en face sa peut toujours servir de la posé rapidement et de la déclanché a distance pour ralentir un peut l'adversaire.. après c'est de la théorie faudrait voir sa en pratique !
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 12:23

Normalement ces claymores se déclenchent soit avec une télécommande soit avec un câble qu'on tend et ça déclenche quand on le coupe (comme les RS) Very Happy Very Happy Very Happy
Peut-être qu'une mine sur Talant ne fera pas bien mal mais quand ça sera devenu un vrai champ de mine BT@, vous allez voir... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 12:28

Bon vous me cherchez, alors dans ce cas je l'emmene vraiment mon blackhawk. chaque année je vous préviens je vais finir par le faire...


"Maaaaaaamaaaaaaan fais chauffer le blackhawk!!!!!!!!"
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 13:03

TRTT -[BT@]- a écrit:

Peut-être qu'une mine sur Talant ne fera pas bien mal mais quand ça sera devenu un vrai champ de mine BT@, vous allez voir... Twisted Evil

On va voir quoi? plein de boulez' courir comme des poulets pasqu'ils déclanchent eux même leurs claymores et se prennent plein de billes. lol! lol!


Au fait si vous ramenez des claymores j'ais des billes a deux balles a vous si vous en avez pas
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 13:33

fox: 6.1 va s'ecraser , 6.1 va s'ecraser!!!! tongue

Oui les claymores se declanchent aussi avec un fil, mais alors là on parle d'extreme minutie, tu tires un peu trop dessus et tu te prends tes propres billes dans la tronche, et pas qu'une seule........

Faut compter le temps d'instalation, on sera derriere vous bien avant que vous ayez rechargé la claymore, enlevé la securité, callé la claymore, tendu le fil, attaché un bout a un arbre, incliné la bete et etre allé vous planquer sans vous faire reperer.

Sans compter que si j'en voi une, je la fusil, normal quoi.

A mon avis c'est fun 3 4 fois, mais apres ça te gonfle trop de la mettre en place et tu t'en sert jamais.
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 13:43

Vous me faites rire avec vos claymores, tu comptes vraiment perdre du temps à poser ca?
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 14:49

SUJET DEPLACE

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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 15:41

Fox a écrit:
Vous me faites rire avec vos claymores, tu comptes vraiment perdre du temps à poser ca?

tu parle a qui la? Moi nan j'ais pas envi d'me faire chier avec ce machin la pis délicat comme j'suis elle me peterais a la geul bien avant !

Kap : quand je parlais que sa pouvais servir je penssais pas a l'utilisé avec un fil sa serait trop long c'est logique ! t'enleve la sécu tu pose en vrac et tu déclanche avec ton déto a main j'pence pas que sa doit prendre longtemps ! après tu cale pas sa au degré prêt on s'en fout c'est pour ralentir quelques secondes !
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 16:13

ouai, mais moi perso j'aime bien encore une fois.

Si j'en achete une un jour ça sera , deja de une parceque j'ai de la tune a foutre en l'air, de deux surtout pour le fort, je vai pas en acheter une pour la mettre dans un enorme champs ,pour moi ça parait logique... m'enfin!
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MessageSujet: Re: Mines claymores   Jeu 13 Déc - 21:21

Oui ca par contre c'est pas faux c'est cher pour ce que c'est et l'utilité qu'on peut en avoir , m'enfin la , payée par les APL lol!

Sinon on peut creer un nouveau scenar : insurgé en irak ! En gros un dérivé du VIP avec des kamikazes qui attaquent la personnalité un truc du genre erf !
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