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 [Projet] Low-caps en partie

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MessageSujet: [Projet] Low-caps en partie   Dim 18 Nov - 18:42

Bonjour à tous,

Avec Hussard nous avons réfléchis à laisser de côté les mid-caps et hi-caps dans certaines parties. ça ammène un côté plus ludique et équilibré mais surtout plus proche du real-style.

Nous pensons surtout que ça serait davantage interessant dans le WWII style. En effet la plupart des répliques utilisées sont en semi-auto ou en bolt action mis à part les PMs. En plus ça donnerai une approche plus real-style qui collerai danvatage au WWII.

Je vous invite à réagir par rapport à ça.

DR91.


Dernière édition par le Lun 19 Nov - 0:54, édité 1 fois
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Tøad
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Dim 18 Nov - 23:51

dragonrouge91 a écrit:


Avec Hussard nous avons réfléchis à laisser de côté les mid-caps et low-caps dans certaines parties

J'ai pas bien compris le but du truc ?tu veux qu'on laisse de coté les mid et low-cap pour prendre quoi a la place ?

Je serai d'avis au contraire de remplacer les high-cap par des mid ou low caps plutot....je pense que c'est ce que tu voulais dire sinon je comprend pas Smile
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 0:58

Erf heuresement qu'il y en a qui on encore des yeux... What a Face tu veux bien me les prêter ? affraid

effectivement ce serait remplacer les mid-caps et high-caps par du 100% low-caps. Very Happy
Merci ricko. j'ai édité le texte original. cheers

Nous avons également une autre idée : appliquer les parties "origine" sur les scénario WWII. Là encore à voir mais le retour n'avait pas été négatif lorsque ça avait été proposé. A chacun de s'exprimer.

DR91.
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Fox
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 1:02

Real steel drag real steel!! A ces jeunes faut tout leurs apprendre. ^^
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 1:06

J'ai pas écris real-cap mais low-Cap / ni chargeur réelle capacité ; mais chargeur basse capacité donc entre 40 et 80 coups en général et non du 30/32 coups... La différence n'est pas énorme mais tout de même...

ça donne : thompson 47 coups (ACm) ; MP40 50 coups. (ACM) Thompson Marui 60 coups.

DR91.
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Tøad
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 3:19

dragonrouge91 sans ses yeux ^^ a écrit:
Erf heureusement qu'il y en a qui on encore des yeux... tu veux bien me les prêter ?

Jveu bien mes c'est un pret il s'appelent reviennent ^^


dragonrouge91 a écrit:

Nous avons également une autre idée : appliquer les parties "origine" sur les scénario WWII. Là encore à voir mais le retour n'avait pas été négatif lorsque ça avait été proposé. A chacun de s'exprimer.

DR91.

Le probleme pour vos partie WWII je doute que tout le monde soit chaud ou motivé ou ont un budget pour une tenue WWII...c'est vrai que ca pourrait etre pur mais j'ai des doutes Wink

Fox a écrit:
Real steel drag real steel!! A ces jeunes faut tout leurs apprendre. ^^

Toi t'es vraiment un gros TARBA !! lol!
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 12:22

et bien je pense que c pas gagné de faire ca!

car tout le monde n'a pas forcément les moyens ou même l'envie de faire du WWII.

et si tu veut appliquer ca a notre style de jeu actuel eh ben moi si la corpo me paye une dizaine de mid-kap ok.....


tu voit ce que je veux dire, si c'est en plus pour une partie de temps en temps....

pis pense au mec comme flafon qu'on une machine gun! l'interêt c'est davoir plein de munition, donc dans tout les cas il aura un certain aventage!

de plus pour les parties origines c'est pas mal, mais bon moi je n'ai qu'une réplique et j'ai pas spécialement envi d'en acheter une autre.

autre problème c'est que si on fait se genre de partie et que certain n'adèrent pas, ca me ferait chier de venir a -5°C pour rester en ZN ou même ne pas venir du tout et faire un partie sur deux.
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 13:06

Jc Dus -[BT@]- a écrit:
et bien je pense que c pas gagné de faire ca!

et si tu veut appliquer ca a notre style de jeu actuel eh ben moi si la corpo me paye une dizaine de mid-kap ok.....

Ce qui est bien c'est que nous on en a un entier...................de kap.




tongue
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 15:36

Shocked


Very Happy Smile Razz Laughing Razz Smile Very Happy cheers

scratch
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 19:03

Alors moi de mon coté c'est clair que le coté joué au low-cap j'veut bien sur le principe mais au prix que coûte un low-cap par rapport a un high cap c'est mort ! Pas besoin de plus s'étaler mais je jouerais pas avec 1 low cap seul et j'en acheterais pas d'autre et je pence pas être le seul a pensser sa !
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 19:03

Jc Dus -[BT@]- a écrit:
et bien je pense que c pas gagné de faire ca!

car tout le monde n'a pas forcément les moyens ou même l'envie de faire du WWII.

et si tu veut appliquer ca a notre style de jeu actuel eh ben moi si la corpo me paye une dizaine de mid-kap ok.....


tu voit ce que je veux dire, si c'est en plus pour une partie de temps en temps....

pis pense au mec comme flafon qu'on une machine gun! l'interêt c'est davoir plein de munition, donc dans tout les cas il aura un certain aventage!

de plus pour les parties origines c'est pas mal, mais bon moi je n'ai qu'une réplique et j'ai pas spécialement envi d'en acheter une autre.

autre problème c'est que si on fait se genre de partie et que certain n'adèrent pas, ca me ferait chier de venir a -5°C pour rester en ZN ou même ne pas venir du tout et faire un partie sur deux.
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 19:13

Je suis chaud

Evidemment les lows-caps sont pas donnés et pour les bourrins faut en prévoir une dixaine mais beaucoup de marques aujourd'hui sortent des boites de low caps platocs, très efficaces, pour moins de 30$.

évidemment on oublie le coté RS du métal mais bon....

_________________
banban tebê A a écrit:
Avant de regarder la paille coincé dans les fesses de ton prochain, regardes donc la poutre que t'as dans l'oeil.

tu aimes LOLer?
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Louis
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 19 Nov - 19:42

et puis ya possibilité de jouer avec des mid cap de 100 coups remplis a moitié.
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Dim 23 Nov - 20:16

un petit retour sur le sujet non pas de low-cap (trop restrictifs), mais des mid cap.

en effet pour pimenter un peu plus le jeu, il serait pas mal de passer tous en mid cap, pour éviter de trop bouriner avec des hi-cap ( sauf machine-gun) et pour un peu plus de réalisme en jeu.

des duels de tir plus intéressant quand tu doit recharger sous le feu etc....

on est pas mal à être d'accord, pour du mid cap en partie. tout en conservant des hi-cap si on veut pour les parties en OP extérieurs ou même si on a des invités.

quoique moi je jouais au midcap avec la 74, j'ai jamais eu de soucis pour sortir du monde.

z'en pensez quoi?
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Dim 23 Nov - 20:58

On avait déjà créé un sujet pour cette idée.

on peut en reparler à la prochiane assemblée générale et faire voter les adhérents par rapport à cette question pour clore l'affaire.

Il est vrai que nous sommes nombreux à utiliser les mid-caps et que ça amélire la qualité du jeu. Mais c'est aux membres de s'exprimer sur le sujet.

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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 24 Nov - 15:14

Moi je suis pour le banissement définitif des hi-cap, après les low-cap ça serait casi RS mais je pense que tout le monde ne veux peut être pas investir dans des low-cap. Comme l'a dit Louis on peut prendre des mid que l'on remplis à moitié Wink.
Les mid-cap en partie interne aussi bien qu'en OP externe serait ( pour moi ) la solution pour rajouté un peu de réalisme et de piment au jeu, car faire un changement de mag rapidement en plein milieu d'un échange de tir je pense que c'est plus sympa que d'avoir son hi-cap gavé à mort et "Gnnnaaaaaaaa !!! J'veux tirer d'la bille !!!".
Aussi il faut penser que ça pourrait être un point favorable pour l'économie de bille car il faut pouvoir ce trimballer avec ses mid-cap (et oui c'est plus lourd que 2 hi-cap Twisted Evil ), ceci pousse donc à penser à la gestion de ses "munitions".
En fait j'ai beaucoup de mal à concevoir que des répliques type M4, M14, G36, MP5, etc puissent tirer 300 billes avec le même mag ... ce serait comme mettre un hi-cap sur un GBB ...
Voila mon avis Smile.
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 24 Nov - 15:51

Moi je suis pour le mid-cap cependant je ne suis pas pour le bannissement du high-cap car certaines répliques n'ont pas de magasins autre que le high-cap, je pense par exemple au SCAR H de VFC qui n'accepte que les mag VFC... Donc oui le mid, certainement le low, et un ou deux high au max.
Pas la peine de me dire fallait pas choisir une réplique qui ne dispose que de high car vous savez ce que je répondrais. Razz Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 24 Nov - 17:25

je parle bien de mid-cap, jamais de low-cap, on fait de l'airsoft, pas de tire avec de vrai balles or une balle n'a pas la même tenue en l'air qu'une bille et un buisson ne lui fait pas peur! une bille, oui!

donc les mid-cap, pour rester cohérant en terme de jeu, car il faut pouvoir tirer un peu quand même. par contre ceux qui veulent jouer en low ils peuvent! encore heureux.


@solid:
pour le scar vfc, il me semble que l'on peut chambrer les billes une par une avec le levier d'armement, sans avoir besoin de batterie? donc tu sait ce qu'il te reste a faire.... Laughing Laughing Laughing
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 24 Nov - 19:02

Il te semble mal Jc, sa a toujours été une spéculation Razz
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Lun 24 Nov - 19:39

lol^^
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Mar 25 Nov - 0:41

@ Solid: (sérieusement) Il n'existe pas de mid cap pour scar ?
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Mar 25 Nov - 0:50

Et non il n'existe pas de Mid-cap pour SCAR VFC.

Au niveau de la BACorp les low-cap sont imposé pour le WWII.
Pour les mid-caps ce sera mis en discussion à la prochaine AG je pense.

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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Mar 25 Nov - 0:52

je suis egalement passé au mid cap,je joue maintenant pour le sig et la m4 avec 4/5 mid cap et 2 hi cap qui servent treeeeeeeeeees rarement.je compte bien augmenter le nombre de mes mid cap tre sprochainement^^

apres faut aussi voir pour ceux qui ont des chargeurs alacon.
je pense aux chargeurs de g36,vu la taille des machins c'est chaud d'en embarqué beaucoup a la fois en fonction de certaines 2nd line.
certains n'ont meme pas de 2nd line,alors forcement c'est plus facile d'avoir un hi cap dans la poche que 4 mid caps.

me semble bien que pour les scar vfc c'est que du hi cap de 300 et 500 billes malheureusement.
pareil pour les steyr,pas de mid cap me semble aussi.pour le sig ya qu'une marque qui en fait,heureusement qu'ils marchent bien!

en tout cas mid cap lead the way

Cool
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Mar 25 Nov - 1:09

dragonrouge91 a écrit:
Et non il n'existe pas de Mid-cap pour SCAR VFC.

Je ne parle pas que des VFC mais des scar en général ...

Et Ninix pour le prob des mag de G36, leur taille fait parti du critère de choix de jouer avec cette réplique, donc si tu as un G36 tu t'adapte ou alors tu prend autre chose lol! .
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MessageSujet: Re: [Projet] Low-caps en partie   Mar 25 Nov - 1:51

et pour les meuhs on fait comment ?
on prend 150 billes ?

banban

ps: les économies de billes.... z'avez qu'à bosser bande de fumiers de lapins Smile
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